脳スクラップ

らくがきとかメモとか独り言とか。

脳スクラップ

2025年5月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

ぐあ〜クリスタのダウンロード素材いい加減整理しなきゃ…探すの大変になってきた
多分入れてるの忘れて似たようなやつ何度か入れてる気がするんだよなぁ

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GWはゲーム漬けだったって話をしたけどやってたのはモンハンストーリーズとストーリーズ2。
手を出してしまった。他にも積みゲーあるのに。セールやってたのが悪い。
以下ストーリーズの感想とか諸々。
微妙に長くなっちゃったので畳み。

#モンハン
やった感想としてはすんげぇ面白かった。
システムがポケモンに近いし、レベリングシステムもあるから刺さるのはやる前からわかってたけど思ってた以上にハマった
あとやっぱ本編シリーズを多少触ってきてるから、知ってるモンスターと本編とは違う形で触れ合えたのが超嬉しかった
モンハンのモンスターの造形めちゃくちゃ好きなんだよなぁ〜〜、全ての子にこだわりが詰まってて良い〜
1は楽しかったけど正直課題が残ってる作品(後半に看板モンスとか出てくるけどレベリングが超大変でパーティに入れにくい・マップとか飛行移動の操作性)ではあったかなぁという印象。
当時出たのが3DSだったから限界があった中で試行錯誤して作ったんだろうな…って感じ。
でもストーリーは1部気になるところはあれど面白かった。シュヴァルとレイアさんむっちゃいい。レイアさんがめちゃくちゃ好きになる。
2の方は1で残ってた課題をちゃんとクリアしててめっっちゃ遊びやすくてよかった〜、後半に入った子が主人公のレベルに追いつきやすくなるために経験値ボーナス乗るのがありがたすぎたし、レベル差のあるモンスターを一掃できる機能まであって痒いところに手が届きすぎた
おまけに最初にSwitchで出たのもあってグラがむっっっちゃ良い。一生走り回れる。
戦闘のバランスもすごく良くて、1にあった運要素がほぼ無くなってたから、行動パターン覚えれば火力やばい相手でも問題なく倒せるようになってたのもすごく良い。
(1は結構運要素多かったんだよね…)
あとは、遺伝子のシステムも融通がきくようになってたのは神だったなぁ、好きなスロットに遺伝子させられるのマジで感動した。ありがたすぎる改善🙏
まだまだ遊び尽くせてないので今後もやっていくぞ〜畳む

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久々に筆が乗ってるから絵の練習期間作りたいな
というか買ったは買ったけど読めてないイラスト関連の本の積ん読が多すぎる。

模写と読書しないとな〜

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筆がのって描いたラフ2枚
旭の方は新しい立ち絵のラフ
気になるところ多すぎてずっと直したかったんだよね
他にも立ち絵描き直したい子沢山いるからやる気ある時に描いちゃいたい気持ち。

線画嫌いだからこれくらいのラフを描いてる時がいちばん楽しい〜そのせいで完成してないラフが一生溜まってく〜_(ゝLꒊ:)_
#らくがき #ポケ擬

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鬼久しぶりにわっさわっさ落書き
GWはゲーム漬けだった

久々にペン握ったらむちゃクソに筆進んだな〜、これ以外でもラフ2枚描くなどしてた

ただ久々の落書きでデフォルメ描くもんじゃないな…デフォルメ難しい

#らくがき #ポケ擬

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2025年4月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

少し前からワンピースを履修し始めてる。
今はインペルダウン編が終わってエース助けに行くところ位まで見た

以下やたら長くなっちゃったワンピ初心者の語り。
語れる場所がここ位しかないから許しておくれ〜

#駄文  #ワンピース

いやぁめっちゃおもろいねワンピース。
子供のファンが多いからてっきり超王道の子供向け作品だと思っててなんとなーく食指が伸びなかったんだけど、全ッッッ然そんなこと無かった。
なにあの漫画むっちゃ重いのぶち込んでくるじゃん…面白いシーンと感動するシーンと激重シーンのバランスがどれもしつこくなくてすんごい良い。
アニメと漫画(作業しつつ見れるからアニメの方メインで見進めてるけど)両方楽しみつつ、YouTubeでワンピース関連の2chまとめとかも見て見落としてた細かいポイントとかを抑えてたりもしてるんだけど、この作品(というか尾田先生)心理描写まっっじで上手くない…!?!??
セリフの選び方がすんごい繊細というか綿密というか…こう…な!なっ!!

あと漫画の方でコマのメインとして描かれてない、背景の一部みたいな位置のキャラの動きひとつとっても読んでる人を飽きさせない工夫と先生の拘りをめちゃくちゃに感じる。小ネタの入れ方がうっっまい。
コミックスも買ってよかった〜〜〜!って心から思ったマジで。
アニメはアニメの魅力、漫画は漫画の魅力がそれぞれしっかりある作品だからどっちも見るべきだなってめちゃくちゃ思った
それにしても100巻越えかぁ…マジ頑張って集めよ… バキシリーズも分かれてるとはいえ総数100冊余裕で超えてたしきっと行ける行ける…(遠い目)

あと読んでてすげぇってなったのが、尾田先生ってビジュアルは2枚目とは言い難いようなキャラをめっっちゃかっこよく&可愛く描写するの無茶苦茶上手いよね!?!!?
本当にこれは尾田先生にしかできないことだと思う。
もうインペルダウン編でボンクレー大好きになっちゃったもん。熱すぎるよあのオカマ…。
離脱しちゃったけどまたいつか出てきてくれないかなぁ〜。
インペルダウン編個人的にバギーも結構好きになった。まずポニテがかわいい。
初登場した時がなかなか独特なビジュだったのもあってかなり印象違って アレッこいつもしかして結構可愛い…??って囚人服姿見て思っちゃった。頭の回転早いから大抵の相手は出し抜けるのに、自分の想像を遥かに超える相手が出てきた途端ひたすら振り回しに振り回されちゃうのかわいそ可愛い。
バギーくん周りに振り回されてる時が1番輝いてる気がする。今見てるところだとまだルフィと一緒にいるけどこれも多分またどこかのタイミングで別れちゃうんだよねぇ…ちょっと寂しいなぁ。

あとあと、インペルダウン編でひっっさびさにクロコダイルさん出てきてテンション上がっちゃった。クロコダイルさんかなり好きよ だいぶ癖刺されまくってるわよ。
行き先が同じってだけではあるけどアラバスタ編であんだけ熱い戦闘した2人が同じ陣営にいて共闘するとは…ぜひそのままずっと仲間でいて欲しい。もっとクロコダイルさん見たいよ私。
海軍本部に着いたらいっぱい暴れてくれんのかな〜〜早く見てぇ〜〜〜

ワンピースほんっとに好きなタイプのキャラ多すぎて語り尽くせない。レイリーさんも好きだしハンコックちゃんも好きだしミホークさんも好きだしもう回を追えば追うほど好きなキャラがガンガン増えていく〜
最終的な最推し!って言うのはまだ決まってないけど、もし見つけちゃったら絶対やばそう。歴の長いコンテンツは金がえっっれぇ飛ぶから…。
まぁ無理に見つけるもんでもないとは思うので、地道に見進めて好きなキャラ出てきたらキャーキャー言いながら引き続き履修していくぞ〜。話数的にまだ放送分の半分も言ってない筈だからまだまだ楽しめちゃうぜ。へっへっへ。
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昼休憩の時に描いた旭。
絵がめちゃくちゃ上手い人の絵を見ると無性に描きたくなる。
最近ゲームばっかりしてるからそろそろ落書きしないとなぁ。
頂いた依頼の絵しか描けてない気がする。

#らくがき #ポケ擬

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2025年3月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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オワーーーーーッラフだけ上げて完成したの上げてなかった;;

創作バニおじ 名前はまだない
そういう店で人を癒してるおじさん(受け)

見れば見るほど旭にそっくり どんだけ好きなんだ
露出高いからガタイの良い体と筋肉を描く良い練習になるかなって。最近の癖的にそういう要素が詰まったキャラを描く頻度が結構高いので色々盛った。

#創作

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だぁ!座椅子!座椅子!買おうと思ってたの忘れてた!ログ見て思い出したわ!
#駄文

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4週目辺りで使った弓が良い感じだったのでメインの方でもマルチ周回用に作った

相変わらずメインはランスなんだけど、4人パーティでってなるとちょっと使うのが難しくなるんだよね…、陽動スキルも無いわけじゃないけどセットスキルだからちょい難しい。ヘイト集められる装飾品来てくれ〜〜
現状防具につけるスキルが少し足りない感じがするからもう少し増えてくれたら嬉しいな〜。コスト低くなってるのが多い点はすごい嬉しいんだけどね。

メインの方は弓もランスも防具強化が終わったのでアーティアにちょっと手を出し始めたんだけど、デフォルトでスキルが無いとはいえスロ3が3つついてるのはやっぱかなり強いわ。
ライズとワールドの武器みたいにMRコンテンツで腐らないのを祈りたいところ…
毎度腐りがちな辺り調整難しいんだろうなぁ。
まだ全属性揃えられてないから暫くはナナイロカネ集めしよかなと思ってるけど現状だと防具強化のコスト結構高いから追加コンテンツに向けて鎧玉確保しておくべきなのかなとも思うので難しいな。まぁどちらにせよやることは変わらない(歴戦狩り)ので素材だけ集めとくもありか🤔

#モンハン

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久々に外出してきた〜。
何となく行きたくなって神社にお参りと、神社のそばの駅でお買い物。

結構歩いたから帰宅した途端どっと疲れが出てきた…。
基本的に近所にしか買い物に行く以外ほぼ完全に引きこもってるから体力がめちゃくちゃ無くなってるな…って外出する度に実感する〜

少し暖かくなってきたから春用の部屋着だけ買ってきた〜。これでこの時期も安泰✌️

で、帰宅したあと片付けしてちょっと模様替え。買ったのに腐らせてる本が山積みなのでアナログでクロッキー練習できるエリアを作ったった

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デスクで出来たら理想なんだけど、液タブが大きくて本を開けるスペースがなかったので、空いてるスペースにあんまり使ってない机置いてクロッキー系の本とか諸々置いて専用スペースにした
今のままだと絶対腰痛めるから今度座椅子とかも買いたいなぁ。

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創作バニおじラフ
癖が如実に現れてる
#らくがき #創作

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昼飯食った後の眠気がすっごい。このまま熟睡出来ちゃいそう。
この現象って確か急に糖分取るとなるんだったっけか。
朝起きた時に微量でも糖分取るようにしたら多少改善されたりすっかなぁ〜。

#駄文

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ナタくん #らくがき #モンハン

最近はもっぱらおじさんキャラによわよわだったので、少年キャラが響くことはあまりなかったんだけど、ナタくんめっちゃ良い…
ストーリー内でしっかり成長が見れてすごく素敵だった。

※以下 クリア後ストーリーネタバレ

ストーリーを見ていく中で、ナタくんがハンターに憧れを抱いてる描写がちらほらあるなぁ〜とは思ってたけど、
まさか本当にハンターを目指し始めるとは思わないじゃん!?!!?

エンドロール後にレザー装備着てるナタくん見てテンションぶち上がっちゃったわよ…しかも主人公が「先生」て…
ウツシ教官と同じ立場になるのは本当に予想してなかったから超びっくりした〜〜〜最高かよぉ〜😭

今になってウツシ教官の気持ちがめちゃくちゃ分かるようになったわ…弟子ってこんなに可愛いんですね教官…。

それにしても、ナタくんは最初の頃と最後で良い意味で大きく印象が変わった子だったなぁ。ここまで好きになると思わなかった。

これ今後の作品で立派なハンターに成長したナタくんが出てきたりしたらテンション上がるどころかボドボドに泣いちゃうかもしんない…

とにかく、今のナタくんには美味しいもの沢山食べて、周りの大人達から色々学びながら幸せに過ごして欲しさがすごい。

アルシュベルドに関してもそうだけど、明るい未来が待っていそうなストーリーで良かった。
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バスカ/ 色グラエナ♂

天骸境(うちのpkgっ子が主に生活してる街)のお巡りさん的な事をしてる犬

良くも悪くも犬の習性が人の姿でもかなり出てる。
うちのポケ擬は人の姿ではあるけど原型の特徴はある程度引き継いだまま人の姿になってる感じなので、バスカは嗅覚がめちゃくちゃに良い。
天骸境は花街のようなところなので、危ない薬を客が持ち込んだりしていないかを監視する立ち位置にいる。 簡潔に言うと麻薬探知犬みたいな感じ。
実際はもう少しガタイの良いイメージなんだけど顔が若いからバランス難しくて平均的な体格っぽくなってしもた…
今度コート脱いだバージョンも描きたい


#らくがき #ポケ擬

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モンハンの話 #モンハン #駄文
ワイルズOBTからモンハン熱が熱くてワイルズ発売までにワールド3周とライズ2周した。
何周しても楽しいねやっぱ。
ワールドに関しては発売してから7年も経ってるのに未だに遊べちゃうのがすごい。

モンハンは一応3rdから触ってるけど、3rd以降のタイトルは自分が下手なのとネットでマルチできる環境があまり整ってなかったのとであまりやりこめてなかったんだよね。
そんな中で武器は太刀と大剣を使ってたんだけど、そこも自分には難易度が高くてな…。でも他の武器はもっと難しそうだなぁ〜とか考えててよく分からないまま振り回してたんよ。

で、その状態のままワールドの2周目をやるってなって、せっかくだから使ったことない武器を使おう!ってなってランスを使い始めたらこれがもう楽しくて楽しくて!!
正直ランスを触ってなかったらモンハンを何周もできる程の熱は出てなかったと思う。
最初の頃はモーション覚えるのに苦戦したけど、数日程度で慣れてそこからは「今まで使ってきた武器の難易度はなんだったんだ…?」ってくらいにめちゃくちゃ使いやすくて手に馴染んで、モンハンが倍楽しくなった。まーじで楽しい。
何年越し?ってレベルだけどやっっと自分に合う武器を見つけられた感じ。

そこからはもうワールドもライズもワイルズもメイン武器がランスに変わった。
ほんとに自分の中のモンハンの歴史がガッツリ変わったタイミングだったわ。
まじで楽しい(2回目)

ワイルズのランスはOBTではかなり悲惨な事になってたけど、製品版ではめちゃくちゃ改善されて使いやすさも気持ちよさも段違いに上がってくれたのでめちゃくちゃ良かった〜…まじで良かった…

今も上手い訳では無いけど、めちゃくちゃモンハン楽しめてる。
ワイルズ追加コンテンツ早く来ないかな〜。

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ワイルズは十勝で進めたんだけどま〜〜〜〜顔が良いのなんのって。

今作ハンターがちゃんと会話するのめちゃくちゃ良かったな…。ストーリーもすごく良かったし、メインで出ずっぱりでは無いサブに近いキャラクターにも愛着が湧いて終わる頃にはほぼみんな好き!!!て感情になってた。

あとは個人的に禁足地なのもあって独特な生態系になっているのがすごく面白い。
モンスターだけじゃなくて環境生物にもちゃんと生態行動があるって知った時はマジ…?てなったわ。
今作は本当に作り込みがすんごい。
ただ独自性が強いから、お馴染みのモンスター(主に古龍)の実装は難しいのかな…とちょっぴり寂しくなったのは事実。
今後の追加コンテンツできてくれる可能性も十分にあるので期待してるぞワイルズくん。

#モンハン

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なんやかんやでXからBlueskyに移行して4ヶ月くらい経ったな。

炎上系のポストやニュースが目に入らなくなったのでSNSでストレスが溜まることがかなり減った。これは移住して正解だわ。
他の移住者もXの規約やらAIやらの問題と同時にネガティブな情報が目に入るのが嫌って理由で移住した人が結構いる関係で空気がだいぶ穏やかだから居心地が良い。
使用感もXと変わらなくて、Xの時にあった無駄な要素が殆どないのが嬉しい。
ただまぁデメリットとしては人口がね…。

Xがおかしくなってから皆色んなSNSに分散した結果なのでそこはもう仕方の無い所ではあるんだけど、描いた絵を見てもらえる頻度は元々少なかったけどさらに下がったねー
頑張って描いた絵が見て貰えないのはやっぱり寂しくはある。依存しないように気を付けてはいるがモチベに繋がるのは確かなので。

まぁ寂しいからと言ってXに戻る気はさらさらないんだけどね。 あそこは今の私にはあまりにも環境が悪すぎる。
#駄文

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ワイルズもクリアして追加コンテンツ待ちになったし、暫くは落書き期間かなー。
最近不思議と筆が乗るので描けるうちに描いておきたい。

あとpixivにいい加減ログをまとめないとなぁ、すぐにサボって貯めてしまう。
どれくらいまでログ溜まったら出すのが良いのかが未だに分からないんだよな…

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牟遅(ナムチ)/アルセウス

かなり前にデザインのラフとちょっとしたメモだけ描いて放置してたので改めてちゃんと描いた
牟遅はポケモンではあるけど神ポジなので周りとの基準のズレが大きくあって欲しい

俗世に染まってはいるし、オタクの友達も多いけど生物的な欲求が無いのでたまに話が噛み合わない事がありそう

周りが思ってる当たり前と自分の思ってる当たり前の差が凄まじくありそう
そこら辺もいつか描きたいな

#らくがき #ポケ擬

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